АЛ: Пока третий сезон не планируется.
АЛ: Пока не могу сказать.
АЛ: Мы не все серии выпустили на сегодняшний момент. Вероятно, это будет формат, когда мы выходим не раз в месяц, потому что тогда мы можем спокойнее делать серии без того напряжения, которое было в первом сезоне. Кажется, это лучший вариант, когда перерыв между показом — неделя, тогда вы (зрители) хотя бы держите в голове произошедшее в прошлой серии и вам нужно ждать меньше, чем месяц, как было в прошлом году.
- Множество вопросов про то, что будет в следующих сериях.
АЛ: Не будет спойлером сказать, что когда я дописал финал, я плакал. Потому что финал писать тяжело, каким бы он ни был. И я думаю, вы тоже будете плакать.
АЛ: Костюм Баквита мы брали из игры Red Dead Redemption, но позже, когда я поиграл в неё, я так и не нашёл там этого персонажа. То есть я видел картинки с ним, когда мы делали я ещё не играл в эту игру и, по-моему, она ещё даже не вышла, я не уверен, но в любом случае — этого костюма в игре я не встретил.
АЛ: Вы помните, что Фил оставил своё королевство где-то под землёй, в пещере, а здесь оно уже над землёй. Это потому, что пока Фила не было, шахтёры, во главе с прекрасным Шефом (как мы его зовём) приняли мудрое решение как-то развиваться без участия Фила. Это давало нам возможно сделать локацию новой, потому что то подземелье не подходило под сюжет серии. Как вы помните, сюжет — во главе угла, не изображение.
АЛ: Кики озвучивает режиссёр «Сказочного патруля» — это мой ответ на то, что я когда-то озвучивал дракончика в «Сказочном патруле».
- Почему Фил шутит над весом Киры?
АЛ: Ну, во первых, потому что это смешно. Потому что Киру это задевает, а Фил из тех, кто если есть реакция готов давить снова и снова.
АЛ: Конечно будет.
АЛ: Создателей игры частично я не показывал по той же причине (экономия бюджета). Во первых с точки зрения истории очень тяжело вводить толпу персонажей в кадр. 20 человек — это 20 персонажей, каждому надо по реплике, каждый говорит по реплике и всё — уже серия закончилась. Или что — их показывать безликой толпой на заднем плане? Поэтому мы ограничились такой хитростью, как вы видели и оживили только двоих, тем более по истории это подходило гораздо лучше, чем если бы мы оживили всю толпу. Плюс, конечно, производство счастливо — не нужно делать 20 человек и анимировать их.
АЛ: Перед вами три прекрасных персонажа, мы видим их впервые с первого сезона. Йанни, Бертень и Лонк. Лонка озвучивает Диомид Виноградов, это один и тот же человек, который озвучивает и Шефа, и Советника и, внимание, папу Арта. Бертеня озвучивает Александр Овчинников «Биллион» — композитор нашего сериала. А Йанни озвучивает Наталья Козлова — продюсер нашего сериала. Неплохо справляется.
АЛ: Я помню, что вы ещё на прошлом стриме заметили мне про браслет Саламандры на руке этой шахтёрши. И потом я увидел целую теорию о том, что она жива, исходя из этого браслета. Мы её убили в конце первого сезона! Это моделька из первого сезона, которую мы по глупости оставили во втором сезоне и из неё сделали многих персонажей.
- Чем вы вдохновлялись во время создания Кики?
АЛ: Нам, очевидно, нужна была девочка-фамильяр, но мы не хотели, чтобы она была розовой, мы хотели, чтобы она была яркой. Поэтому мы отталкивались от цветов птиц в реальном мире. Поэтому она близка по расцветке к тропическим птицам. Мы долго искали, много было вариантов, и вот этот оранжевый мне кажется очень подходящим. Кроме того, я хотел, чтобы визуально Кики очень отличалась от Крипа и вот поэтому мы выбрали такой цвет и такую расцветку крыльев.
АЛ: Этот парень (с бензопилой) — его кодовое прозвище Лесоруб, просто потому что у него такая канадская рубашка.
АЛ: Любопытно, что Ларсен таким и остался. Я озвучивал его с первого сезона, потому что, ну кто-то должен был озвучить того бегущего парня в первой серии.
- Зачем создатели игры сделали пульт управления на ручной режим для жителей?
АЛ: Здесь мы видим компьютер и этот необычный девайс. Конечно, это всё тестовые девайсы, то, что предполагалось будет у игроков, но в силу сложности игры и из-за того, что создатели не доделали её, всё это осталось в таком виде — запылённое, неудобное, не так как представляли себе создатели, а в виде какого-то компьютера. Но в теории, по задумке создателей, игроки могли бы управлять ботами напрямую с помощью этой «штучки». Эта «штучка» как джойстик, им можно управлять как буд-то ты в VR-е и управляешь каким-то меню, которое перед тобой возникает.
АЛ: Вы видите, что Баквит может управлять погодой в любом регионе. Баквит комично злится и вызывает погодных ботов. Это ребята, которые в мире Энвелла летают по небу и генерируют погоду, поскольку, как мы знаем, погода сама по себе не возникает просто так в реальном мире. Но авторы игры предусмотрели, что если игрок придёт в какую-то локацию и там потребуется, например, драматичная гроза, боты бы прилетели и сделали её для того, чтобы игрок прочувствовал максимальный эффект.
- Как Моргарт научил Баквита менять ботов?
АЛ: Математика. В игре есть места, где можно напрямую управлять самой материей игры. С помощью каких-то самодельных устройств, например — этого самодельного планшета, который есть здесь у Баквита.
АЛ: Конечно.
- Сколько времени надо для создания одной серии?
АЛ: Как и раньше — мы делаем её около месяца.
АЛ: Ну, мы немного подогнали его модель под героев, потому что когда мы взяли Ларсена из первого сезона и поставили его рядом с героями из второго сезона, Ларсен вдруг стал выглядеть как битник или как хиппи 80-ых, это выглядело немножко странно. То, что он похож на меня — чистая случайность.
- Почему у Вика в первом сезоне поменялся голос?
АЛ: У актёра Вика сломался голос. Буквально. Мы начинали, когда актёру было 13-14 и за время производства сломался голос. Это очень хорошо совпало с внутренним ростом Вика, который от неуверенного в себе подростка вдруг стал таким прямо героическим персонажем с нелёгкой судьбой.
- Когда был флэшбек Елены Викторовны в 23 серии, было кадр, где Елена Викторовна ударила Баквита.
АЛ: Когда она вырывала у него из головы чип? Этот чип относился к тому, что Баквит помнил её внешне. Потому что когда она перезашла в игру снова в 14 серии, Баквит мог бы узнать её и предупредить ребят, типа «ребята, это один из создателей», но Елена Викторовна «подтёрла» ему память.
- Почему в сериале ни разу не появлялась мама Арта?
АЛ: Потому что у неё печальная трагическая судьба.
- В сериале были отсылки к Alice: madness returns. Как вам игра?
АЛ: Да, были. Это одна из моих любимых игр, я обожаю её. Как и первая часть. Но вторая часть мне особенно нравится, я иногда перепрохожу её на максимальной сложности.
АЛ: Если хотите, я забегу вперёд про 35 серию. Костюмы героев в 35 серии — один из моих любимых моментов потому что переодеваться в играх — это прекрасно. И то, какие костюмы мы выбрали героям — мне нравятся. Потому что, какие костюмы себе выбрали герои — это то, что герои выбрали сами себе. Это не то, что мы, как авторы, хотели бы навязать зрителям, вот — это круто, смотрите, здесь у нас новая мода. Нет, это то, как сами наши герои видят себя и какими бы они хотели видеть себя.
АЛ: Фил выбрал самый нелепый костюм, но уже жалеет об этом, он не гордится своей шубой.
- Моргарт так и останется клишированным злодеем?
АЛ: Хороший вопрос, почему он клишированный? Моргарт мне нравится тем, что он очень рациональный и очень умный и каждый его шаг, каждая его фраза, какой бы странной она ни звучала — они очень обдуманны. Он не говорит клишированными фразами злодеев, если не хочет чего-то этим добиться.
- Ларсен — это настоящее имя? Если нет, то какое настоящее?
АЛ: Нет, это псевдоним, кстати — мой. Я имею в виду, что я брал его себе в разных онлайн-играх.
АЛ: Тут не будет спойлером сказать, что она — вор.
АЛ: Ой, это будет про 35 серию. Я хочу рассказать про этот момент, потому что он не однозначен.
- Финал будет в духе «плохой-хороший»?
АЛ: За финал, это тоже может быть спойлер, вы убьёте меня. Я уверен в этом. Он будет жестокий, во многих смыслах.
- Почему Арт стал таким засранцем? Юношеский максимализм?
АЛ: Арт из многих персонажей Героев Энвелла ближе всего мне. Я похож на него. Уверяю вас — поведение Арта сильно отражает реальность. Я примерно также вёл себя в какой-то момент времени. Я был ужасен. Не уверен, что я исправился.
- Как Моргарт дышит, если у него нет носа?
АЛ: Как Мерфиус. Нос ему явно не идёт. У меня есть кадр, где я в шутку вытянул эту часть вперёд. Это выглядит странно. Я понял, что убрать ему нос — это была отличная идея.
АЛ: Как вы думаете, зачем Моргарт вообще попросил эту розу? Из сентиментальных чувств? Или может он воспользовался ей в течение сезона со своей целью? Может не стоит сразу воспринимать на веру слова Моргарта? Или может он действительно такой сентиментальный? Роза не имеет никаких свойств, кроме косметических, но, вспомните, ка кон ей воспользовался в 38 серии.
- Почему вы убрали пиксельные вставки в боях?
АЛ: Они были немножко нечестными. Мне не нравилось их использовать, потому что они перебивали ход боя и были ближе к каким-то арт-фильмам, а я хотел сделать что-то более зрительское, более традиционное в плане повествования в плане режессуры. Мы вставляли их, когда надо было быстро переключиться между действием, когда не хватало возможности и фантазии переключаться между персонажами в одной сцене. Но, например, в 34 серии есть сцена, где герои все дерутся, пролетая мимо друг друга, переключая внимание с одного героя на другого и это очень круто. Раньше это заменяли 2D-вставки.
- Как был придуман дизайн Моргарта.
АЛ: Мы долго искали его.
АЛ: Хороший вопрос. Надо считать от момента создания игры. Поэтому он в каком-то смысле моложе героев.
АЛ: Не так важно, сколько лет Моргарту, как важно то, что он делает.
- Почему Вэл выглядит взрослее во втором сезона?
АЛ: Мы специально поменяли к этому сезону внешность Вэл. Если бы был Вик из этого сезона и Вэл из первого — это был бы ужас. Большеголовая дама, как будто с карнавала и парень с более человеческими пропорциями и, естественно, они не смогли бы танцевать вместе, пусть и в таком виде. Поэтому мы приняли решение поменять её под пропорции Вика.
- Трио шахтёров одного возраста с героями?
АЛ: Трио шахтёров старше героев.
АЛ: Мы видим фрагменты, которые реально произошли с Моргартом, потому что это запись с кысокамеры и у Моргарта нет возможности сфальцифицировать её. Обратите внимание на Советника — он стоит на земле. Мы никогда раньше этого не видели в сериале. И обратите внимание на татуировку Вэл — она горит красным — она пытается убедить свой народ, что она права. Здесь, я уверен, это вызвало много споров, я специально так сделал. Хотелось не делать это каким-то однозначным кадром. Мы видим, что Вэл сидит рядом с Моргартом, но в кадре есть ещё один парень и он явно улыбается Вэл. Возможно, она флиртует с ним, когда Моргарт оказался рядом, беседуя с ней и Моргарт уличил её в этом, мол, «красивый парень». Вэл попыталась соврать, после чего её татуировка загорелась зелёным.
- Дорог ли кто-то Моргарту на самом деле?
АЛ: Как я могу ответить на этот вопрос? Вам придётся дождаться выхода конца сезона и узнать ответ на этот вопрос самим.
- Что подвигло на раскрытие характера Ильи?
АЛ: Илья — классный персонаж. Мне нравится его арка во втором сезоне. Она, может быть, в чём-то классическая. К первой половине сезона Иль по-прежнему хочет доказать свою правоту и по-хорошему хочет доказать своё превосходство над Филом, потому что по какой-то причине Фил считается клёвым в той компании, где Илья вращается, а Илья считается каким-то странным типом. Илья изо всех сил старается показать, что он лучше Фила. Вроде как он на престижной работе, пусть и стажёр, вроде как он ходит на бокс и играет на скрипке, но всё же Фил считается клёвым и душой компании, а Илья — нет.
- Как актёр Владимир Антоник относится к своему персонажу? (Моргарту)
АЛ: У него потрясающее отношение, потому что кроме Моргарта он озвучивает в день, наверное, десять ролей. И периодически ему нужно напоминать — как звучит Моргарт. Он не помнит с ходу. Мы видимся с ним не часто и когда он приходит, мы ставим ему предыдущие серии и он такой: «А, ну всё, понятно». И за что я обожаю его — у него поразительное чутьё, он может читать любой текст. Ему даже не нужно объяснять, о чём текст, он чувствует своего персонажа сразу. Ему нужно только объяснять — к чему текст ведёт, чтобы он выбрал нужную интонацию.
- Будут ли марионетки из заставки?
АЛ: Те, которые окружают Баквита? Мы хотели показать образ того, что героям противостоит армия монстров, но не хотели показывать, как выглядят погодные боты.
- Алина и Стасик встречаются?
АЛ: Ну, да. Это официально. Алина и Стасик — одни из моих любимых персонажей, потому что с ними весело. Они всегда на втором плане и их историю можно показывать как угодно, потому что у нас немного времени на них и можно давать намёками их отношения. У них необычная своя маленькая арка в течении сезона.